如今堂皇的文化符号,都曾是街知巷闻的人民

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约稿。

先前提过一茬:为什么中国文化那么好,推广不出去呢?

中国文化,璀璨发达。京剧刺绣,典章书法。民族音乐,建筑古董。那是我们都知道的了。

然而我们到处传扬,怎么总也输出得……不太好呢?

我们一般念叨文化输出,都觉得外头人不懂文化。净知道中国功夫、中国麻将、左宗棠鸡,不了解三坟五典、经史子集,哼!

那么回过头来看看,现在中国的文化符号,到底是什么呢?

——说是四书五经,恐怕自己人也不相信。儒释道三家那就更不好说了。

——20世纪新文化运动倒是百花齐放过,但说谁是文化符号,一时也难以定夺吧?

——嗯,想来想去,还是四大名著吧?

妙在四大名著,都是小说。

哪位问了:小说怎么啦?

答:现在嘛,小说可以成为大师著作;但元末到清朝,小说是休闲娱乐的产物。

而且四大名著,尤其是元末到明朝那三本,都是特别体现人民精神的。

《三国演义》是历史改编的小说;一个小说比正史《三国志》更加有名,更加深入人民群众,听来煞是微妙——何况还是以蜀汉为主角塑造的。

若论成败功业、人口面积,蜀汉在三国里排名最末。为何招人爱呢?

因为蜀汉的故事,最能满足人民的浪漫主义情怀。

以前说过,曹魏基本是颍川班子+诸夏侯曹宗族,配合各地豪族(李典、臧霸)与外姓诸将(五子良将)。孙吴基本是江淮派(周瑜们)和江东顾步朱陆。所以他们两家的关系到后期,很容易乱七八糟。

刘备手下,基本是游侠豪族,混社会的。关羽是山西游侠,张飞赵云是河北大哥,马超是西域流亡诸侯,黄忠魏延是行伍提拔。诸葛亮祖上阔过,自己毕竟躬耕。法正是逃亡到蜀中的关西人。姜维是边地官员之子。

刘备自己则是老兵油子(彭羕所谓老革),乱世活雷锋。四十七岁之前,规划人脉基业,那是没有的,就是到处打工当活雷锋,帮孔融,帮陶谦,帮曹操,帮刘表。处处碰壁,但陈寿所言,折而不挠。

跟诸葛亮一遇,风虎云龙。

与关张之情,至死不渝。

对手下诸将,信赖有加,提拔起人来凶猛之极:魏延汉中太守,一军皆惊;黄忠老兵让关羽不满,后将军。

有人造谣赵云投降,刘备拿起手戟就揍:不可能!

黄权真的投降了,刘备叹口气:他也是不得已,我要好好对他的家庭。

整个势力很简单,很平民,但有种地道的家庭氛围,有种理想主义的情操。君臣相得,很是务实。

刘备为了关羽之仇,出征败死;桃园结义是罗贯中编的,但结合前因后果,说刘备对得起关张,那是没错的了。再后来白帝托孤,“君可自取”,君臣之至公,古今之盛轨。终于鞠躬尽瘁,星落五丈原。再三十年后,姜维至死还追求幽而复明。

说来蜀汉动人处,五个字:能打,讲义气。

臣对君讲义气,君对臣讲义气。大家都是百折不挠地讲义气。这种人员构成取得大成功是不可能的,但多么动人啊。

《水浒传》简直是元末明初市井百态+犯罪指南。妙在其白描精确,人物浮凸,说是多么高雅,似乎也未必尽然。

《水浒传》的好处,从不在道德教化;而是与《金瓶梅》类似,给一个冷冽的浮世绘。前者讲江湖汉子犯罪复仇记录,后者讲大家族荒淫历史。好处都是叙述明快,动作简洁,对白鲜活,人物刻画出色,白描如神,以及故事好看——虽然净是些杀人放火、抢村掠镇、开黑店卖人肉包子的家伙,着实是道德不正确,妙在作者从来不说这批人是道德模范,开始就认定他们是一百零八魔星。

“你们都说我这路的不是好人,好好,你们说得对!我就先承认自己不是好人,然后来讲述我的故事!”

您当然可以说,水泊梁山上的人一堆毛病:鲁智深喝完酒打和尚,武松为报仇杀了亲嫂子,林冲忍耐良久最后草料场辣手杀人,杨志不堪骚扰一刀杀了牛二。这些人物,重男轻女,杀人不眨眼,跟他们生活在一起,简直是作孽啊!

但没法掩盖的是,《水浒传》确实杀伐决断、诡谲雄奇,莽莽苍苍有股子走马扬鞭轻生死重大义的气概——作为旁观者,你看得可过瘾啦!

作者是很懂人性的——人类向往(自己的)和平,以及旁观(他人的)冲突。

所以这本书在意的,是讲出一些很有戏剧性的故事,刻画出精彩绝伦的人物;这些人物的共同特点——鲁智深、林冲、杨志、武松、李逵、石秀——都多少被憋着,无处出头,又本身暴躁易怒,按捺不下那一口鸟气,于是一下子爆发了!违背社会规范,杀将起来了!!

这当然非常政治不正确,但读者看着,满足了猎奇心理,看着爽,所谓“出一口鸟气!”

《西游记》则最微妙了。

《西游记》有许多种诠释方式。有人喜欢解释得暗黑。有人喜欢解释得社会。有人能从中看到人生。有人能联系到职场。不一而足。

但骨子里,孙悟空是个戏谑欢乐的形象。《西游记》是一部开玩笑的小说。

我们现在是太熟悉《西游记》了,觉得情节理所当然。如果跳出来看呢?

在明朝背景下,写一个小说。

主角经历了各色修仙,掌握各色神通,手里舞的是定海神珍铁,身上穿的是龙王送的盔甲。

打败天兵天将,自封齐天大圣。吃了道家重视的仙丹和蟠桃。打得乱七八糟。

佛祖和玉帝这些平时被拜的神仙,出来跟他掐架。

临了跟佛教著名的传奇一起去取经,一路打各色妖怪。

斗法术、治病、借扇子、偷果子,等等不一而足。

这个主角居然他妈的是个猴子。他会腾云驾雾,却玩筋斗云;他吃蟠桃是因为猴子爱吃桃,吃金丹仿佛吃豆子。到阎罗殿大闹仿佛过家家。跟观世音聊天像串门。

给国王治病,靠的不是各色灵药,而是锅灰跟马尿。

我们现代人大多不信佛道,觉得拿这个开玩笑无所谓;搁古代人呢?当然觉得颠覆啦!好比说,现在我编一只猫做主角,说他跟基督教诸位神仙插科打诨,原教旨主义基督徒可不得跟我算账?

如此,《西游记》骨子里是个大玩笑,是一幅纵横捭阖、淋漓尽致的写意画。各色神祇都揉在一起开玩笑,消解掉其神圣性。

想象现在若有人把金庸群侠编一个大世界观,或者把漫威宇宙融个炉,把《少年JUMP》各色漫画主角放同一个星球上,然后让一个主角把这些都串起来,那得多热闹?

《西游记》的精神,骨子里是朋克,是解构,是颠覆,是《一拳超人》、《南方公园》、《唐伯虎点秋香》之类的融汇。

了解到猴子这种除了自由什么都不在乎,什么都玩一下的本性,就明白《西游记》了。

说到底,四大名著流行的时代,小说并不是什么高尚的体裁。那时的正经读书人在研究理学心学,琢磨做帝王师当万世师表呢。结果这四本书流传下来了,还成了文化符号。这既是文化的胜利,也是人民的、通俗文化的胜利。人民就是爱看能打讲义气的故事,爱看出一口鸟气的故事,爱看猴子颠覆传统的故事。

所以作为文化符号流传的秘密,很简单:

“人民喜闻乐见,你不喜欢,你算老几?”

当然,文化符号的流传方式,各所不一。四大名著固然伟大,但如我所知,真读过原著的人,那就少得多了。

大多数人对《西游记》的认识,来自于版电视剧;对《红楼梦》的启蒙,来自于连环画;三国的许多知识来自于游戏;对《水浒传》,可能只了解最著名的那几位:鲁智深、武松、宋江、林冲……

这很正常,就像许多人对金庸的了解,其实来自于TVB电视剧,来自于张纪中版电视剧。

文化符号的辐射扩散,是全方位的。

先前说到过:

教科书一定吹嘘过印度人《摩诃婆罗多》和《罗摩衍那》两部史诗屌炸天,然而有几个人读过?

但全世界都吃咖喱,都知道印度人喜欢歌舞片。

教科书一定谈论过英国湖畔派诗人、哲学家培根和休谟,然而有几个人读过?

但全世界都看《哈利·波特》,足球迷估计还看英超。

教科书一定谈论过马基雅维利的思想、布鲁内莱斯基的建筑,然而有几个人认得?

但全世界都吃披萨和意面;哪怕不拥有,但至少知道法拉利、范思哲和阿玛尼。

教科书一定谈论过高乃伊、笛卡尔与普鲁斯特,法国已经算最擅长文化输出的国家了,然而有几个人读过他们的作品?

但全世界都知道埃菲尔铁塔,知道卢浮宫,知道里面有个《蒙娜·丽莎》。

知道瑞士奶酪和劳力士的,一定多过知道保罗·克利的人。

知道瑞典宜家和肉圆的,一定多过知道古斯塔夫二世的人。

能对苏联二战历史如数家珍的,不一定晓得别林斯基和巴赫金。

熟悉韩剧的小姑娘们,对新罗百济渤海的关系就未必熟悉了,甚至不太知道高银这种大诗人。

对日本历史有了解的中国年轻人,有多少不是靠日剧、漫画和游戏入坑的呢?

能报出美国十个以上州名的普通中国人,小一半是靠NBA/NFL/MLB吧?

有些文化输出和传播,是依靠课本教材。但并不是每个人都乐意受教育。

大多数的文化输出和传播,都来自于娱乐内容。比如日本漫画、好莱坞大片、印度歌舞、意大利设计、希腊的旅游海报。

画作可以娱目,音乐可以悦耳,小说电影游戏是精神食粮。

老外喜欢中国功夫,不是因为李小龙们多么大义凛然,多么体现中国精神,而是一代又一代功夫片打得太好看太酷了。

17世纪的莎士比亚戏剧并不高雅,英国体力劳动者都围着看的玩意儿,但现在成了传奇。

19世纪雨果搞他的浪漫主义戏剧时,被诸多正人君子抵制,但现在是一个时代的象征。

好东西当然容易被埋没,但也有很多得到商业成功,多口径地传播,于是才能流传。

哪位会问了:流传的就是经典吗?不也有许多糟粕?

说得对。

在流传下来的作品里,时间会自然淘洗掉许多不那么好的商业作品。比如明朝许多乱七八糟的碎小说很是畅销,而留下真正不朽的,比如四大名著里的三部,比如《三言二拍》。比如19世纪浪漫主义盛行时,除了雨果的小说,还有各色其他乱七八糟的爱情故事,包法利夫人就爱读那些——但现在流传下来的,就那么寥寥几部。

所以了:文明最重要的不是高雅,而是流传。

在古代,是所谓口耳相传家喻户晓。在现代,就是商业上的成功。

文化传输,得先传输,得让创造的人挣得到钱、传播的人们觉得有乐趣,才能考虑文化啊!像孙猴子这种开玩笑小说,就是先得到人民喜爱,才家喻户晓,才成为传奇符号,被安上了各色不朽的意义——一个颠覆各色神话的猴子,自己居然成了神话,这才是人民创造经典嘛!

而时间又会淘洗掉商业作品中那些质量不够的,留下真正既符合人民口味,又足够动人的作品。

所以这个顺序是:

先争取传播(人民家喻户晓)→成为文化符号→被时间淘洗→留到最后的,那就是雅俗共赏的了。

所以,为了更好地传扬文化,要如何平衡其文化内涵与商业价值?什么样的文化和文化形态,才能真正适应这个时代的需要?腾讯对此类问题进行了深入思考,并提出了“新文创”的想法:互联网内容产业,本质上是文化创意产业,除了商业价值,也应该有一种文化上的价值。

基于这两个维度的思考,腾讯在过去6年中,构建了涵盖游戏、动漫、文学、影视、电竞等业务的泛娱乐生态。不但带动行业解决了文化生产方式的理念变革,即从“以作品为核心“到以“IP为核心”的观念转化,更是直接催动了文化产业产值几何级数的攀升。

现在,腾讯游戏是全球最大的游戏研发和发行平台,阅文集团是中国最领先的网络阅读平台,腾讯动漫是中国最大的正版动漫平台,腾讯电竞则是中国用户规模最大、赛事体系最完备的电竞平台。此外,腾讯影业也成为一个专注于优质影视作品打造的开放的内容平台。

而在泛娱乐奠定的产业基础上,腾讯于今日进一步提出了“新文创”概念。

所谓“新文创”,就是在新时代下,一种以IP构建为核心的文化生产方式。最核心的目的,就是打造出更多具有广泛影响力的中国文化符号。

这需要腾讯在打造优质作品的基础上,有秩序地打造具有长线生命力的IP;



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